Institut Ramon LLull

Digitale Kunst aus Katalonien kehrt mit Projekten von Rocio Berenguer sowie Domestic Data Streamers und Eléctrico 28 zur Ars Electronica zurück

09/09/2026

Das Institut Ramon Llull unterstützt die katalanische Teilnahme am international maßgeblichen Festival für Kunst, Wissenschaft und Technologie, das vom 9. bis 13. September in Linz (Österreich) stattfindet.




Die katalanische Digitalkunst wird erneut auf der Ars Electronica vertreten sein, dem führenden Festival für Kunst, Wissenschaft und Technologie, das vom 9. bis 13. September 2026 in der österreichischen Stadt Linz stattfindet. Seine 47. Ausgabe widmet das Festival in diesem Jahr den beiden Themenschwerpunkten FUTURE BEGINS und NEGOTIATING HUMANITY.

Die diesjährige katalanische Beteiligung umfasst Projekte von Rocio Berenguer sowie ein Gemeinschaftsprojekt von Domestic Data Streamers und Eléctrico 28, das vom Institut Ramon Llull im Rahmen der Förderlinie für internationale Programme im Bereich der bildenden Kunst unterstützt wird.

Seit ihrer Gründung im Jahr 1979 hat sich die Ars Electronica zu einer der einflussreichsten internationalen Plattformen entwickelt, die das Zusammenspiel von künstlerischer Praxis, technologischer Innovation und gesellschaftlichem Wandel untersucht. Im Laufe von fast fünf Jahrzehnten ist das Festival zu einem unverzichtbaren Treffpunkt für Kunstschaffende, Forschende, digitale Kreative und Vordenker aus aller Welt geworden.

Die Zahlen der Ausgabe 2025 veranschaulichen die internationale Strahlkraft der Veranstaltung: 122.000 Besucher, 1.472 Kunstschaffende, Forschende, Unternehmer und Aktivisten aus 83 Ländern, 379 Ausstellungsprojekte, 684 Veranstaltungen und die Beteiligung von 440 kooperierenden Institutionen und Einrichtungen, verteilt auf 18 Veranstaltungsorte in der Stadt.

 

Rocio Berenguer entwirft eine pflanzliche, mutierende Zukunft

Die Künstlerin, Autorin und Theaterregisseurin Rocio Berenguer präsentiert mit BADDANCEWITHTHEBADWEEDS im Zentrum für zeitgenössische Kunst OK Linz (Fadingerstraße 4, 4020 Linz) eine immersive, partizipative Installation, die das Publikum dazu einlädt, sich in Mitglieder von THEBADWEEDS zu verwandeln, einer hybriden Gemeinschaft aus halb menschlichen, halb pflanzlichen Wesen.

Das Projekt verbindet Ökologie, spekulative Fiktion, Tanz und Performance zu einem spielerischen Erlebnis, das über mögliche Zukunftsszenarien der Beziehung zwischen Mensch und Natur reflektiert. Durch Bewegung und die direkte Beteiligung des Publikums entwirft Berenguer eine queere ökologische Transformation, in deren Mittelpunkt mutierte, von Unkräutern inspirierte Wesen stehen – Pflanzen, die selbst unter widrigsten Umgebungen gedeihen und Widerstandsfähigkeit sowie Resilienz symbolisieren.

Berenguer, die für die Entwicklung zukunftsweisender Narrative zur Erforschung der Auswirkungen von Technologie und ökologischem Wandel bekannt ist, verbindet in ihrer Arbeit regelmäßig wissenschaftliche Forschung mit Ausdrucksformen aus Theater, Tanz, Video und digitaler Kunst.

 

Eine menschliche KI, die die Stadt liest

Ebenfalls Teil der katalanischen Beteiligung ist Reality Screenshot, eine hybride Performance von Domestic Data Streamers und Eléctrico 28, die am 11. September in drei Aufführungen zu sehen sein wird.

Das Werk interpretiert das Projekt The Frame auf der Grundlage der von Domestic Data Streamers entwickelten Methoden zur Datenvisualisierung neu. Die Performance entwirft eine einzigartige „menschliche künstliche Intelligenz“ aus Menschen aus Fleisch und Blut, die Verhaltensweisen, Spannungen und Kuriositäten im öffentlichen Raum beobachtet, interpretiert und den Teilnehmenden widerspiegelt.

Durch die Kombination von Straßentheater, Bürgerbeteiligung und Datenvisualisierung verwandelt Reality Screenshot die Stadt in eine lebendige Bühne, die dazu einlädt, über Wahrnehmung, Emotionen und unsere Beziehung zum urbanen Raum nachzudenken.

Das in Barcelona gegründete Kollektiv Domestic Data Streamers ist international dafür bekannt, komplexe Daten in partizipative Erlebnisse, Installationen und künstlerische Projekte zu übersetzen, die Wissen für das Publikum zugänglich machen. Eléctrico 28 wiederum hat sich zu einer der katalanischen Kompanien mit der größten internationalen Präsenz im Bereich partizipativer Kunst und künstlerischer Interventionen im öffentlichen Raum entwickelt.

 

Albert Barqué-Duran und Ada Llauradó-Crespo erforschen die Beziehung zwischen Gehirn und künstlicher Intelligenz

Hervorzuheben ist zudem die Teilnahme der katalanischen Forschenden und Kunstschaffenden Albert Barqué-Duran und Ada Llauradó-Crespo an der Academic Session #4 Art Track: Embodiment, die Teil der Expanded Conference der Ars Electronica ist. Dort präsentieren sie SYNAPTICON: Creative Alignment at the Brain–AI Model Interface, ein künstlerisches Forschungsprojekt, das die Wechselwirkungen zwischen Gehirn, künstlicher Intelligenz und audiovisueller Kunst untersucht. Die Präsentation findet am Donnerstag, den 10. September, um 12.00 Uhr im Danube Triangle des Ars Electronica Center (Level 3, Sky Loft) statt.

 

Eine gefestigte katalanische Präsenz

Die diesjährige Beteiligung führt die kontinuierliche Präsenz der katalanischen Digitalkunst auf der Ars Electronica der vergangenen Jahre fort. Das Institut Ramon Llull fördert regelmäßig die Teilnahme katalanischer Kunstschaffender an dem Festival, das eine der wichtigsten internationalen Plattformen für die Verbreitung digitaler Kunst und technologiebasierter künstlerischer Praktiken darstellt.

Mit den Projekten von Rocio Berenguer, Domestic Data Streamers und Eléctrico 28 ist die katalanische Kunstszene erneut bei einem der renommiertesten Branchentreffen vertreten und stärkt damit ihre internationale Sichtbarkeit sowie ihre Innovationskraft an der Schnittstelle von Kunst, Wissenschaft und Technologie.

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